Kamis, 19 Mei 2011

Sketchup10-Menggunakan Google Toolbar

Terkadang setelah menyelesaikan sebuah bangunan, kita belum dapat membayangkan bagaimana keadaan bangunan yang kita buat saat sudah berada di lapangan yang sebenarnya. Untuk itu, google sketchup menyediakan fasilitas toolbar google, yang pada dasarnya memanfaatkan google earth untuk memposisikan bangunan kita  menggunakan peta kontur.

Setelah itu kita dapat mengambil gambarnya untuk dipresentasikan. Meskipun memang kontur yang ada tidak presisi, tetapi setidaknya lebih memberikan bayangan yang lebih jelas kepada kita mengenai keadaan bangunan.

Lebih lanjut, kita juga dapat mengedit kontur yang telah kita dapatkan dengan menggunakan sandbox tools, seperti add detail, Stamp dan smoove.


Selamat Mencoba!

Rabu, 11 Mei 2011

Max09- Membuat Material Vray menggunakan Regular & Slate material Editor

Setelah membuat Vray Scene, tentu akan lebih afdol jika kita mengubah material standar yang kemarin kita gunakan ditutorial 08 menjadi Material Vray. Material yang kita bahas dalam tutorial ini mencakup material Vray standard, material Lantai(porselen atau marmer), Kayu, Kaca dan logam. Material-material ini akan cukup sering digunakan baik untuk interior maupun eksterior bangunan.

Namun untuk mencapai hasil yang maksimal, kita juga harus mencoba2 beberapa kali, karena keberhasilan pembuatan material tergantung kepada banyak unsur di dalam scene. Seperti warna material yang kita pilih, terang gelapnya cahaya yang ada, jenis lampu yang kita pilih. Jadi tidak ada parameter yang benar2 berlaku mutlak.

Misalnya saat membuat lantai, terkadang kita bisa harus memberikan nilai reflection yang cukup putih agar pantulannya mau keluar. Biasanya ini terjadi pada scene yang monokrom. Tapi kadang2 dengan warna abu2 gelap saja, pantulannya sudah keluar dengan baik. Karena itu, agar tidak menghabiskan waktu, sebaiknya kita merender dengan region, agar yang terender hanya sebagian yang perlu saja.

Tapi parameter2 yang saya berikan dalam tutorial ini, bisa menjadi awal yang cukup baik untuk kamu kembangkan dikemudian hari. Asal tetap sabar mencoba dan jangan menyerah.

Selain itu saya juga ingin memperkenalkan penggunaan Slate Material editor yang terdapat pada 3dsMax 2010 ke atas. Jika kamu menggunakan 3ds Max 2009 ke bawah, tidak masalah, karena yang terpenting dalam tutorial ini adalah bagai mana memasukkan parameter yang tepat untuk material tertentu.


Selamat mencoba!

Sabtu, 07 Mei 2011

Sketchup09 -Membuat Selimut dan Bantal

Membuat object yang lentur atau organik menggunakan Sketchup memang agak sulit, kecuali kalau kita mau mencari plug-in tambahan yang tepat , walaupun itu berarti butuh waktu lagi untuk mempelajari plug-in tambahan. Tetapi dengan trik2 yang kreatif, bisa juga kok, kita membuat beberapa benda tersebut.

Misalnya saat membuat selimut dan bantal ini (yang pada pengembangannya bisa juga untuk membuat taplak meja), sebetulnya hanya penggabungan antara penggunaan Sandbox tool dengan soften tool yang ada di sketchup. Memang kekurangannya ada kemungkinan face yang hilang jika kita membuat polygon dasar yang terlalu tajam sudutnya. Tapi, seperti biasa, dengan latihan yang cukup hal itu bisa diatasi.

Lumayan 'kan?


Selamat Mencoba!

Minggu, 01 Mei 2011

Max08-Membuat Vray Scene dengan Standard Camera dan IES Photometric

Menggunakan Vray tidak berarti Anda harus memakai semua tools dari Vray. Standard Camera dan Standard light dari 3ds Max juga dapat digunakan dengan baik ke dalam Vray Scene. Settingnya jauh lebih mudah (terutama untuk camera), dan dengan pengaturan yang tepat, hasilnya tidak jauh berbeda dengan saat menggunakan Camera dan Vray light. Tentu saja kita tetap harus menggunakan beberapa Vray Rectangle light sebagai sumber cahaya utama. Tetapi kemudian bisa didukung dengan Direct light dan Photometric light.

Kelebihan penggunaan photometric light dibanding saat menggunakan IEs Vray saat membuat downlight yaitu, saat kita memasukkan IEs file, bentuk dari IEs file akan lebih mudah dilihat, sehingga mempermudah kita membedakan jenis lampu satu dengan lainnya. Ini mungkin tidak terlalu penting jika kita hanya menggunakan satu atau dua buah lampu downlight. Tetapi saat kita mencapai jumlah 20 lampu, akan terasa manfaatnya.

Satu tips, dengan scene yang saya buat di tutorial, jika anda menambahkan sebuah Vray sun yang tidak di enable, scenenya akan terasa lebih hidup lagi.


Selamat Mencoba!!!