Banyak banget cara yang bisa digunakan untuk mengubah Spline jadi model 3d di 3ds max. Spline maksudnya semua garis dasar yang dibentuk, termasuk diantaranya Rectangle, circle, dll. Tutorial kali ini akan membahas beberapa cara mengolah SPline yaitu :
Juga sekaligus saya ingin memperkenalkan cara aligment atau meratakan suatu object dengan object lain. Aligment sangat pratis untuk menggerakkan benda secara lebih presisi. Untuk itu kita akan membuat headbed seperti dibawah ini. Tapi tidak termasuk mapping dan pencahayaannya ya?
 |
Map Headbed Classic |
 |
Hasilnya setelah di edit dan ditambah matras |
Komentar
Posting Komentar